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La Respiración del Agua ((みず)()(きゅう), Mizu no kokyū?)es una de las respiraciones principales directamente derivadas de la Respiración Solar.

Descripción

La Respiración del Agua es un estilo de Respiración que imita el agua, específicamente el flujo, la flexibilidad y adaptabilidad de esta y lo replica con los movimientos, técnicas y habilidades del usuario. La mayoría de las técnicas conocidas, sino todas, requieren que el usuario una su cuerpo, brazos y arma en un movimiento fluido para coincidir con los movimientos del agua fluyendo. Los usuarios también se ven a si mismos aparentemente creando y manipulando agua al usar sus técnicas.

Esta respiración fue originalmente creada por uno de los estudiantes de Yoriichi Tsugikuni quien intentó dominar la Respiración Solar, pero debido a que no era tan innatamente talentoso como Yoriichi, fueron enseñados con un alternativo y personalizado Estilo de Respiración que se centraba en sus talentos y debilidades, convirtiéndose en la Respiración del Agua.

Se dice que es el estilo de respiración más utilizado por la mayoría de los Cazadores de demonios al ser la más fácil de aprender por los principiantes. Un conocido usuario de la Respiración del Agua Cuerpo de Extermino de Demonios es Sakonji Urokodaki, el expilar del Agua.

Usuarios conocidos

Usuarios de la Respiración del Agua
Giyu Tomioka Tanjiro Kamado Sakonji Urokodaki
Sabito
(Fallecido)
Makomo
(Fallecida)
Murata


Técnicas

Nota: La Respiración del Agua cuenta con 10 técnicas, a las que se suma una undécima, creada y utilizada exclusivamente por el actual Pilar del Agua, Giyu Tomioka, junto con varias versiones modificadas de formas preexistentes. Las 11 formas han sido demostradas en total.

  • Primera postura: Corte de la Superficie del Agua ((いち)(かた) (みな)()()り, Ichi no kata: Minamo Giri?) -El usuario ejecuta un único corte horizontal con la intención de decapitar a su oponente.[1]
  • Segunda postura: Rueda de Agua (()(かた) (みず)(ぐるま), Ni no kata: Mizu Guruma?) - El usuario salta hacia adelante en el aire y realiza una voltereta frontal, efectuando un corte vertical en un movimiento circular.[2]
    • Segunda postura: Rueda de Agua Lateral Mejorada (()(かた)(かい) (よこ)(みず)(ぐるま), Ni no kata kai: Yoko Mizu Guruma?) - Una variación alternativa de la Segunda Forma, creada por Tanjiro Kamado, que consiste en un giro horizontal en lugar de uno vertical.[3]
  • Tercera postura: Danza de las Corrientes ((さん)(かた) (りゅう)(りゅう)()い, San no kata: Ryūryū Mai?) - El usuario balancea su espada en un movimiento sinuoso y fluido, acompañando los movimientos de su cuerpo, cortando todo a su paso de manera continua.[4]
  • Cuarta postura: Golpe de Marea (()(かた) ()(しお), Shi no kata: Uchishio?) -El usuario desata una serie de cortes fluidos, lanzando múltiples ataques consecutivos.[5]
    • Cuarta postura: Marea Golpeadora ((うち)(しお)(らん), Uchishio - Ran?) - Una versión mejorada de la Cuarta Forma, se incrementa tanto el número de cortes como la precisión, lo que permite alcanzar un objetivo específico en medio del caos.[6]
  • Quinta postura: Lluvia tras la Sequía (()(かた) (かん)(てん)()(), Go no kata: Kanten no Jiu?) - El usuario cambia el agarre de su espada para decapitar al oponente con un único corte fluido, que causa poco o ningún dolor.[7]El enemigo a veces puede sentir gotas de lluvia cayendo sobre su rostro.
  • Sexta postura: Remolino ((ろく)(かた) ねじれ(うず), Roku no kata: Nejire Uzu?) - El usuario retuerce su cuerpo y usa su espada para ejecutar un feroz ataque giratorio que genera un remolino de aire, desgarrando todo lo atrapado en su trayectoria como si fuera una espada gigante y afilada.[8]Este movimiento se ve potenciado al ser efectuado bajo el agua.
    • Sexta postura: Vórtice Remolino (ねじれ(うず)(りゅう)(りゅう), Nejire Uzu - Ryūryū?) - Una combinación de la Tercera Forma: Danza de las Corrientes y la Sexta Forma: Remolino, creada por Tanjiro Kamado. El usuario fusiona el juego de pies de la Danza Fluida con los movimientos giratorios del Remolino, creando un ataque en torno a su cuerpo que evoca un flujo de agua arremolinado y violento, capaz de redirigir proyectiles desde múltiples ángulos.[9]
  • Séptima postura: Estocada de Ondas Concéntricas ((しち)(かた) (しずく) ()(もん)()き, Shichi no kata: Shizuku Hamon Tsuki?) - El usuario efectúa un empuje preciso, rápido y exacto con su espada.[10]
    • Séptima postura: Curva de Estocada de Ondas Concéntricas ((しずく)()(もん)()き・(きょく), Shizuku Hamon Tsuki - Kyoku?) - Es una versión modificada que permite atacar desde un ángulo específico que reduce al mínimo el impacto y la inercia de un objeto en movimiento.[11]
  • Octava postura: Cuenca de Cascada ((はち)(かた) (たき)(つぼ), Hachi no kata: Takitsubo?) - El usuario corta al oponente verticalmente en un movimiento fluido, siendo más efectivo cuando se realiza mientras se está cayendo.[12]Tambien puede ser utilizado para amortiguar una caída.
  • Novena postura: Salpicadura Caótica (()(かた) (すい)(りゅう)飛沫(しぶき), Ku no kata: Suiryū shibuki?) - El usuario ajusta su juego de pies para reducir el tiempo y la superficie necesarios para aterrizar, permitiendo así un movimiento sin restricciones. Ideal cuando peleas en un lugar sin un punto de apoyo sólido.[13]
  • Decima postura: El dragón del Cambio ((じゅう)(かた) (せい)(せい)()(てん), Jū no kata: Seisei Ruten?) - El usuario carga hacia el oponente mientras desata una serie de ataques continuos con la espada, que aumentan en fuerza y velocidad con el tiempo gracias al impulso acumulado. Estos ataques parecen formar un dragón de agua japonés que acompaña al usuario en el combate.[14]
  • Undecima postura: Calma ((じゅう)(いち)(かた) (なぎ), Jū Ichi no kata: Nagi?) - La creación personal del actual Hashira del Agua, Giyu Tomioka. El usuario detiene todo movimiento corporal y entra en un estado de completa serenidad, lo que le permite desviar, bloquear y contraatacar cualquier ataque entrante con una velocidad imperceptible. No obstante, su efectividad es limitada, ya que puede ser vulnerado por una serie de ataques rápidos y consecutivos.[15]

Demostraciones

Respiración del Agua

Respiración del Agua

Referencias

  1. Manga, Capítulo 7, Página 21
  2. Manga, Capítulo 6, Página 18
  3. Kimetsu no Yaiba Manga: Capítulo 17 (Página 25).
  4. Manga, Capítulo 16, Página 22
  5. Manga, Capítulo 6, Página 13
  6. Kimetsu no Yaiba Manga: Capítulo 76 (Página 17).
  7. Manga, Capítulo 31, Página 19
  8. Manga, Capítulo 12, Página 11
  9. Kimetsu no Yaiba Manga: Capítulo 17 (Página 18).
  10. Manga, Capítulo 16, Página 10
  11. Kimetsu no Yaiba Manga: Capítulo 16 (Página 10).
  12. Manga, Capítulo 10, Página 19
  13. Manga, Capítulo 25, Página 10
  14. Manga, Capítulo 39, Página 12
  15. Manga, Capítulo 42, Página 16