L'Arc Train de l'Infini (
L'ensemble de l'arc sert de base à Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Le Train de l'Infini.
Résumé[]
Après qu'Enmu ait été chargé de tuer Tanjiro Kamado afin de devenir un Rang Supérieur et d'obtenir plus de sang de Muzan, Tanjiro, Zenitsu et Inosuke achètent des billets pour le Train de l'Infini à la recherche de Kyojuro Rengoku, le Pilier de la Flamme. Tanjiro espère aussi avoir des informations sur le Hinokami Kagura.
Kyojuro les informe qu'il a été envoyé en mission pour tuer un démon soupçonné d'être la cause de plusieurs disparitions dans le train. Il informe Tanjiro que malheureusement, il ne sait rien du Hinokami Kagura. Il détecte ensuite rapidement un démon et le tue, le groupe, impressionné par ses compétences, lui demande d'en faire ses Tsuguko et Kyojuro accepte.
Le trio et Kyojuro s'endorment et Enmu demande l'aide de cinq civils dans le train souffrant d'insomnie sévère. L'un d'eux est le conducteur du train, qui suit Enmu pour rêver de sa défunte épouse et de son enfant. Enmu promet d'utiliser ses pouvoirs pour donner à chacun d'eux des rêves doux et réconfortants en échange de leur aide dans la réalisation de son plan pour tuer les pourfendeurs de démons. Le groupe avait déjà touché le sang d'Enmu en s'emparant de leurs billets, mettant en branle le premier acte du plan.
Le conducteur est endormi en récompense de son travail, et les quatre autres sont envoyés pour exécuter le reste du plan.
Pendant qu'ils dorment, le groupe tombe dans des rêves intenses sous l'effet du toucher des billets. Zenitsu rêve d'avoir un rendez-vous avec Nezuko, Inosuke rêve d'être un « explorateur de grottes » avec Tanjiro, Zenitsu et Nezuko comme ses serviteurs animaux, et Kyojuro rêve de la chute progressive de son frère et de son père dans la dépression ainsi que la façon dont cela a affecté sa famille. Pendant ce temps, Tanjiro rêve de retrouver la sienne.
Les serviteurs d'Enmu s'efforcent de se connecter aux rêves du groupe à l'aide d'une corde dotée d'un sort spécial qui leur permet de pénétrer les rêves, complétant ainsi la deuxième étape du plan d'Enmu.
En raison de la nature des pouvoirs d'Enmu, les rêves d'une personne existent dans un espace limité, en dehors d'une zone inconsciente où se trouve le « noyau spirituel » d'une personne. La zone inconsciente est décrite comme une extension du type de personne que l'on est, pratiquement une représentation métaphorique de ce qu'elle est et de sa nature en tant que personne.
Avant que Kyojuro ne puisse détruire son noyau (ce qui le rendrait incapable de bouger, de penser ou de ressentir, devenant ainsi une proie facile), son corps bouge inconsciemment et saisit la personne connectée à son rêve par le cou, évitant ainsi tout dommage à son cœur. Cependant, étant incapable de tuer des humains, Kyojuro ne peut pas aller plus loin, les mettant ainsi tous les deux dans une impasse.
Pendant ce temps, Tanjiro réalise la situation tout en recevant de plus en plus d'indices inconscients de son esprit, comme voir la boîte de Nezuko.
Au même moment, Nezuko se réveille et sort de sa boîte, après avoir été confuse par les actions de Kyojuro avant de tenter de réveiller Tanjiro mais en vain. Agacée, elle a donné un coup de tête à Tanjiro mais a fini par se fendre la tête et a commencé à saigner. Elle a ensuite utilisé son Pouvoir Sanguinaire, qui a englouti son corps réel et de rêve dans les flammes, ce qui lui a permis de se réveiller lentement et de conserver son épée et son uniforme.
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