Susamaru – demonica aspirująca do miana jednego z dwunastu demonicznych księżyców.
Wygląd[]
Susamaru była kobietą o jasnej karnacji i piwnych oczach z kocimi źrenicami. Miała czarne włosy z rudymi końcówkami po bokach.
Nosiła długie srebrne kolczyki, pomarańczowe kimono dopasowane do koloru włosów i czarne haori. Podczas walki zdejmowała większość swojego ubrania, zostawiając jedynie czarną przepaskę zakrywającą piersi i górną część brzucha.
Zazwyczaj jej ciało było przeciętnej budowy, jednak gdy stawała do walki, jej mięśnie powiększały się. Potrafiła także wyhodować na swoim ciele dwie dodatkowe pary rąk.
Osobowość[]
Susamaru kocha wyzwania i prawie zawsze się uśmiecha. Jej niedojrzałość kontrastuje ze stoickim spokojem Yahaby.
Umiejętności[]
Techniki z gier[]
- Zabawa piłką (毬遊び Mariasobi): Susamaru kopie podkręconą piłkę, a ta uderza przeciwnika w brzuch.
- Kręcące się pchnięcie (転身打ち Tenshin Uchi): Susamaru robi unik w bok i rzuca w przeciwnika piłką.
- Kopnięcie piłki (毬蹴り Marikeri): Susamaru podpala piłkę i wykopuje ją w kierunku przeciwnika.
- Przeszywające kopnięcie (貫き蹴り Tsuranuki Keri): Susamaru kręci się, poruszając się w kierunku przeciwnika, a następnie kopie go.
- Sześciokrotna piłka (陸連毬 Rokurenmari): Susamaru rzuca w przeciwnika sześcioma piłkami, a następnie jedną większą.
- Sześciokrotna piłka – skok (陸連毬・跳 Rokurenmari – Chō): Susamaru podskakuje, a następnie trzykrotnie rzuca w przeciwnika sześcioma piłkami.
- Wirująca piłka (螺旋蹴毬 Rasen Kemari): Susamari rzuca w przeciwnika piłkami, powalając go na ziemię, tworzy piłkę większą niż sześć jej ramion, obraca nią, zwiększając jej energię potencjalną, a następnie kopie nią w przeciwnika, sprawiając, że ten odlatuje w dal, ciężko krwawiąc.